jueves, 29 de septiembre de 2016

Control Remoto

Hoy os hare un tutorial de como usar el Team Viewer11(Control Remoto).


  • Para Descargaroslos teneis que ir a este enlace   https://www.teamviewer.com/es/download/current-version/
  • Ya dentro de la Pagina lo teneis que descargar



  • Al tenerla descargada la abriis y para usarla teneis que poner la ID del ordenador que quieras controlar y su contraseña.

  • Cuando esteis en otro ordenador lo podeis controlar como si estuvierais delante de el.
  • Esta es la Barra donde podeis controlar el ordenador del otro.




  • Y podeis cambiar el fondo de escritorio o hacer carpetas,etc...Podeis hacer lo que querais!


Y asi es como va el Control Remoto(Control a distancia de cualquier ordenador).

martes, 27 de septiembre de 2016

Placa Base

La Placa Base és troba en la unitat central del sistema. És el centre de l'ordinador, la superfície on
s'insereixen els circuits i a la qual es connecten tots els disspositius.

Placa Base antiga:

    
       Placa Base moderna:



   Puertos Externos:

viernes, 23 de septiembre de 2016

Hundir la Flota

En esta clase hemos jugando a hundir la flota con el Microsotf Excel

  • Hemos hecho 3 paginas:







  1. Distribución personal: Hacíamos nuestro mapa con nuestros barcos y el rival tenia que acertarlos para ganar.
 
     
    2. Flota:La flota que tenemos.4 de 1-3 de 2-2 de 3-1 de 4.

















    3. Seguimiento:Es el seguimiento que le hacemos al rival,si es agua o tocado.



















  • Para jugar al Hunde la Flota teneis qye:
  1. Arrastrar el cursor de la A a la T.
  2. Mantener apretada la ultima letra y hacer los cuadrados mas pequeños.
  3. Y marcar todo de la A a la T y del 1 al 20
  4. Marcar los cuadrados.
  5. Pintar el fondo y los Barcos.
Y a jugar con algun amigo!!! Eso si,sin que el otro vea vuestra pantalla...


jueves, 22 de septiembre de 2016

Generaciones de los PC's

Primera Generación de PC:





Resultado de imagen de ordenador de primera generacionResultado de imagen de ordenador de primera generacion

-La primera generación de computadoras abarca desde el año 1946 hasta el año 1954, época en  que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en    términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.

Segunda Generación de PC:




Resultado de imagen de ordenador de segunda generacionResultado de imagen de ordenador de segunda generacion

-La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores.Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación.

Tercera Generación de PC:


Resultado de imagen de ordenador de tercera generacionResultado de imagen de ordenador de tercera generacion

-A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código teckeludo, otra forma de codificar o programar esto fue posible por el conocimiento del Sr. Teckel y sus conocimientos de ingenieria y por Zeus Chiahuhua tambien fue posible con la ayuda de la Gata (Campanita) por sus conocimientos astronomicos.Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una nueva forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales de la gata campanita de Brenda y Cesar.



Cuarta Generación de PC:


Resultado de imagen de ordenador de cuarta generacion

-Es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.El tamaño reducido del  microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales.Hizo que sea una  computadora ideal para uso “personal”,de ahí que el término “PC”. 

Quinta Generación de PC:

Resultado de imagen de ordenador de quinta generacionResultado de imagen de ordenador de quinta generacion

-La 5 generacion,fue un ambicioso proyecto hecho por Japón a finales de la década de 1970. Su  objetivo era  el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y  tecnologías  de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el  lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas    complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por  ejemplo).

martes, 20 de septiembre de 2016

Presentación

Buenas a todos!
Me llamo Dani,tengo 16 años y estoy en el PFI de informatica de Marianao.

Me gustaria sacarme bien el PFI para poder hacer un ciclo de deportes,en El Prat.Me gusta mucho el deporte y me divierto haciendolo.

De mayor me gustaria ser Bombero o policia local,me parecen trabajos muy entretenidos y que me pueden gustar.El problema es que son oposiciones,necessito entrenarme para poder entrar pero a los 18 me hare voluntario de bombero para que ya pueda ir conociendo como va todo.

Os iré informando!